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2015.04.03 GDC2015での講演スライド公開!

皆さん、こんにちは。

2015年3月2日から3月6日にかけて行われたGame Developers Conference 2015で

弊社ディレクターSWERYがスピーカーとして登壇しました。

 

その時に使用したスライド内容を公開します。

(以下の画像をクリックすることでスライドを閲覧、操作することができます。)

 

Designing for Empathy with Sensory Replication in D4
-明日から実践できる65のやり方-

 

D4 Dark Dreams Don't Dieにおける感覚再現を実現するために用いたゲームデザイン、

感情移入のためのヒントなど、明日から実践できる65個の事が解説されています。

 

ぜひ、ご覧ください。