業務内容
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・ | ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作
| ・ | 実機プリレンダを使ったムービー制作
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必須スキル
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・ | 人物や動物、物体等の動きを想像して、真似ることができる方。
| ・ | 映画、アニメなどの映像の知識を人よりも多く持っている方。
| ・ | 3DCGツールを使ってのアニメーション作業を習得している方。
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歓迎スキル
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・ | 商品開発としてのゲーム制作経験があればなお可。
| ・ | アニメ業界での動画制作経験があればなお可。
| ・ | MAYAのモーション制作を習得していればなお可。
| ・ | Unreal Engine、Unityを用いた開発経験があればなお可。
| ・ | 品質管理経験があればなお可。
| ・ | Rig制作経験、スクリプトの知識あればなお可。
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提出書類
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・ | 職務経歴書
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※ | ゲーム開発経験者の場合、タイトル/メーカー/プラットホーム/ゲーム概要/担当パート部分をできるだけ詳しく明記してください。
| ※ | ゲーム開発未経験者の場合も、アルバイト等を含めて職務経験がございましたら、どの様な会社のどのような事にたずさわっていたか詳細をできるだけ詳しく明記してください。
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・ | 自己アピール書
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※ | 長くなっても結構ですので、できるだけ詳細に書いてご自分を売り込んでください。
| ※ | 使用可能ツールを全て明記してください。
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・ | 志望動機書
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※ | この度、数あるゲーム開発会社の中で、弊社にご応募された理由を書面にしてお送りください。
| ※ | 情熱が感じられる内容を期待しております。
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・ | 作品
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※ | ご自身で作成されたモーションが含まれているもの
| ※ | 下記を参考にできるだけ多くの作品をお送りください。
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・ | ムービーデータ(AVI等)
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※ | 手描きのデッサン/スケッチ等のコピー
| ※ | 手描きアニメーションの動画等のコピー(総フレーム分)
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| ※ | メディア(CD-R/DVD-R)で郵送か、外部ストレージサービスUPしてURLをメールにてご連絡ください。
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