皆様、こんにちは。プランナーのL.Hです。
↑快晴の空の下の京セラドーム大阪 と 会場の一角
先日7月25日(土)に開催された「ゲームパビリオンjp 夏」に出展してきました。
アクセスゲームズとしては今回で2回目の出展となります。
当日は非常に蒸し暑く、会場へ到着する頃にはすでに汗でびっしょりでしたが、期待感で気持ちは高まり、準備をしながら開場を待ちました。
今回も会場は京セラドーム大阪の9Fスカイホールでした。私は行くのが初めてなのですが、ホールの内装がまるでタイムトンネルのようで、来場者をゲームの世界へ連れて行ってくれるように感じましたね!
↑ネコのようで不思議な生き物「ポプタープルミーズ」に包まれた愛嬌たっぷりのブース
開場直後は比較的落ち着いた雰囲気で、来場者の流れもゆるやかでした。
暑い日だったこともあり、今回は厳しい?のかなぁと思っていましたが、12時を過ぎた頃から会場の様子は一変しました。
来場者数がどんどん増え、ブースの前には常に誰かが立ち寄ってくださる状態となりました。
試遊をご案内したりゲーム内容をご説明したりと、気が付けば休む間もないほどの忙しさに。
試遊を終えた後に笑顔で感想を話してくださる方も多く、開発者として大きな励みになりました。
また、ブロガーやインフルエンサーの方々にも体験していただきました。
SNSやブログでの拡散により、さらに多くの方に知っていただけるきっかけになるのではないかと期待しています。
さらに、ポプタープルミーズの事を気に入ってくださり、すぐにゲームを購入してくださったお客様もいらっしゃいました。
個人的に最も印象に残ったのは、試遊を終えた後もブースの前から離れず、こちらをじっと見つめていたお子さんでした。
もっと遊びたかったのか、それともキャラクターを気に入ってくれたのかは分かりませんが、その姿を見ていると心から楽しんでもらえたのだと感じ、とても嬉しい気持ちになりました。
このように直接評価していただけることはとてもありがたく、会社で開発をしているだけでは味わえない特別な経験だったと思います。
↑お子様や女性のお客様にも多く遊んでいただきました。
今回、お客様が実際にプレイしている様子を近距離で見ることで、自分たちでは気付いていなかった遊び方や、予想していなかった反応を数多く見ることができました。
開発中はどうしても制作者の視点になりがちですが、実際のプレイヤーの反応から学べることは非常に多いと改めて感じました。
また、ゲームを楽しんでいる時の笑顔を見ると、この作品を通して少しでも楽しさをお届けすることができて良かったと実感しました。
会場で遊んでくださった皆様、本当にありがとうございました!
現在、展示会でいただいたご意見も参考にしながら、より多くの方に楽しんでいただけるよう、追加ステージの制作も鋭意進行中です。
「それゆけ!ポプタープルミーズ」Steam公式ストアはこちら
また、キャラクターを気に入ってくださった方に向けて、LINEスタンプも販売しておりますので、ぜひご覧いただければ幸いです。
【LINEスタンプ】はこちら
これからも皆様に楽しんでいただける作品づくりを目指してまいります。
引き続き、アクセスゲームズと「それゆけ!ポプタープルミーズ」をどうぞよろしくお願いいたします。

















